Apesar de ainda estar numa Beta, a Player First Games está focada em trazer a melhor experiência possível para todos os jogadores de MultiVersus. Com isso, estão ouvindo muitos feedbacks sobre o jogo com o intuito de torna-lo cada vez melhor até seu lançamento oficial acontecer. Portanto, o diretor do jogo conhecido como Tony Huynh falou sobre alguns ajustes que o jogo terá daqui pra frente.
De acordo com o diretor, a equipe está trabalhando para trazer uma nova modelagem para o sistema de danos do jogo. Isso significa que cada personagem presente no catalogo sofrerá ajustes de hitbox e hurtbox, isto é, o local ou a distância necessária para o jogador sofrer o dano do adversário.
Muitos jogadores tem reclamado constantemente do personagem Finn, alegando estar um pouco quebrado e muito forte perante os demais. A Player First Games já afirmou estar ciente do problema encontrado e revelou estar trabalhando para fazer os devidos ajustes necessários para equilibrar o jogo.
Vamos olhar para Finn por seções. Estamos a trabalhar numa grande remodelação do nosso sistema hitbox/hurtbox, por isso não queremos muitas peças em movimento.
Disse o diretor do jogo, Tony Huynh.
Confira o trailer a seguir de MultiVersus:
Fonte: Eurogamer
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