Game da Haven desenvolvido para a PlayStation será um “jogo como serviço”

Alguns meses atrás, a PlayStation anunciou uma parceria surpreendente. A companhia se uniu ao Haven Studio para criar um novo jogo para o PS5. O estúdio foi recém formado pela veterana Jade Raymond, executiva envolvida em franquias maravilhosas como Assassin’s Creed.

A indicação da criação de um jogo como serviço surgiu através de vagas de trabalho publicadas no LinkedIn, confira os profissionais sendo requisitados:

Engenheiro Sênior de Software;
Engenheiro de Ferramentas;
Engenheiro de Software Online;
Engenheiro Sênior de Infraestrutura.

A descrição das vagas indica que os responsáveis irão atuar na composição do jogo, desde o desenvolvimento até a manutenção dos recursos. Os desenvolvedores irão atuar no design e na implementação de sistemas com uma quantidade enorme de jogadores. Também é citada a manutenção a longo prazo, indicando o objetivo de manter os jogadores engajados por bastante tempo.

Apaixonado por Jogos, principalmente por Indies! Você me encontra lá no Twitter: @ruancarlo_silva

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