Desconto em Games

Elden Ring contará com modo 60 FPS; Ray tracing chegará via patch

A Bandai Namco revelou recentemente alguns detalhes do novo título de RPG chamado Elden Ring, com o intuito de mostrar todo potencial nos novos consoles. De acordo com as informações reveladas, o jogo no PS5 contará com dois modos distintos, sendo um focado na resolução máxima e o outro no desempenho. A princípio a companhia revelou que trará após o lançamento uma atualização para adicionar o Ray Tracing.

Além disso, acredita-se que para os consoles da Microsoft de antiga e nova geração as configurações não mude drasticamente em relação a PlayStation. Portanto, já dá para imaginar como o jogo irá rodar nos novos Xbox Series X|S.

PS4

  • Resolução Máxima*: Até 1920x1080p
  • Framerate: Até 30 FPS
  • HDR: Suportado
  • Ray Tracing: Sem suporte

PS4 Pro

  • Resolução Máxima*: Até 3200x1800p¹ 
  • Framerate: Até 30 FPS
  • HDR: Suportado
  • Ray Tracing: Sem suporte

PS5

  • Resolução Máxima*: Até 3840x2160p 
  • Framerate: Até 60 FPS²
  • HDR: Suportado
  • Ray Tracing: Com suporte (via patch)

* 4K e HDR requerem uma TV ou monitor compatível com 4K e HDR
¹com Checkerboard
²com modo Performance

  • Modo Perfomance: ajusta a resolução da tela para se aproximar de 60 FPS.
  • Modo de Resolução: resolução máxima fixa, com um limite inferior de 30 FPS.

Escrever
Notificação de
0 Comentários
Inline Feedbacks
Ver todos comentários
Desconto em Games
Logo
Comparar itens
  • Total (0)
Comparar
0
RECEBA PROMOÇÕES NO SEU CELULAR
Shopping cart