Cyberpunk 2077 recebe DLCs gratuitas e mais um patch enorme

Após ter passado por um lançamento conturbado, a CD Projekt Red continua lançando patch de correções e novidades para Cyberpunk 2077. Portanto, para acompanhar todas as correções necessárias, a companhia ainda adicionará uma DLC gratuita que trará novos itens cosméticos.

Além disso, a lista divulgada pela companhia sobre todas as correções e ajustes está enorme, então separei as principais a seguir:

Cyberpunk 2077 Patch 1.3 – Melhorias

  • Aprimorou o nível de zoom do minimapa ao dirigir, para que fique mais afastado e mais fácil de navegar.
  • Amor automático – a tela com fotos de Skye e Angel será exibida substancialmente por mais tempo, tornando mais fácil escolher entre os dois.
  • Adicionado um botão que permite realocar a distribuição de pontos de Perk na árvore de habilidades de um personagem.
  • Aumentou o número de slots para salvamento automático de 10 para 20 e para salvamento rápido de 3 para 10 em todas as plataformas.
  • Adicionados links de banco de dados para entradas de diário.
  • Adicionada uma opção de acessibilidade para o centro da sobreposição de pontos da tela que ajuda a reduzir / evitar enjoo. Ele pode ser ativado em Configurações → Interface → Centro da sobreposição de pontos da tela.
  • Os reparadores agora enviarão uma mensagem V para oferecer um carro para compra com menos frequência.
  • Aprimorou o efeito Reflexos do espaço da tela para que pareça menos granulado em consoles e em qualidades de configurações visuais inferiores no PC.
  • Adicionado um filtro para itens de missão na mochila.
  • Tags de itens de missão de diversos itens de trabalho agora serão removidos após o término das missões associadas, permitindo vendê-los ou descartá-los.
  • Agora é possível girar V no inventário com um mouse.
  • Os jogadores agora serão capazes de criar um quickhack, mesmo que já o tenham feito e depois se livrado dele.
  • Adicionada uma dica de ferramenta de comparação para cyberware.
  • Melhorou a notificação ao comprar ciberware e não atender aos requisitos de nível para equipá-lo.
  • Agora é possível atualizar componentes de fabricação em massa.
  • Adicionados novos locais para dormir para Nibbles no apartamento de V.
  • O ícone em uma caixa de descarte agora ficará vermelho quando o jogador pegar um corpo em vez de ficar esmaecido.
  • O ícone de mina terrestre ficará acinzentado depois de desarmado.
  • Agora é possível usar um elevador enquanto carrega um corpo.
  • Happy Together – Barry agora tem uma aparência atualizada e mais exclusiva.
  • O item base agora será destacado em verde como outros componentes se estiver presente no inventário ao criar o mesmo item de melhor qualidade.

Cyberpunk 2077 Patch 1.3 – Jogabilidade

  • Corrigido um problema em que as especificações de fabricação de lojas de roupas estavam disponíveis apenas durante a primeira visita a um fornecedor.
  • Corrigido um problema que ocorria após visitar o Nomad Camp, resultando na impossibilidade de usar armas e itens do menu rápido.
  • Corrigido um problema em que hackear um alvo neutro não era contado para a conquista Ataque à Árvore de Natal.
  • As janelas do tutorial sobre verificações de habilidade não serão mais exibidas quando o prompt “Não autorizado” for exibido nos dispositivos.
  • V não olhará mais para baixo depois de usar a viagem rápida.

Cyberpunk 2077 Patch 1.3 – específico do console

  • A configuração da zona morta interna agora será aplicável também aos menus do jogo.
  • NPCs [PlayStation] não falarão mais depois de serem mortos.
  • Streaming aprimorado das luzes da cidade.
  • Substituir um jogo salvo quando não há espaço de memória insuficiente não corromperá mais o salvamento.
  • Máscaras e tubos dentro do celeiro em The Hunt não serão mais invisíveis.
  • Rogue não cortará mais Johnny e segurará o vidro corretamente na Cidade Fantasma .
  • Corrigido um problema no The Rescue em que carregar um save na frente do bloqueio policial fazia com que o oficial do NCPD não iniciasse o diálogo, bloqueando o progresso.
  • Corrigido um problema no PS4 em que a cena do encontro com Judy e Dolls in Pisces não começava corretamente.
  • [Xbox] Corrigido um problema em A Cool Metal Fire, onde uma parte da cena na clínica de Cassius Ryder podia ser cortada após o fade out.
  • Corrigido um problema em que as armas eram equipadas em um slot errado ao serem atribuídas a partir da mochila.

Jornalista & Designer Gráfico, apaixonado por Games há 25 anos.

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