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Criador de God of War afirma que detesta jogos difíceis

David Jaffe, criador da franquia God of War, fez uma declaração polêmica recentemente. Ele desabafou em seu Twitter que odeia que jogos de destaque, como Returnal e Metroid Dread, apostem na alta dificuldade como uma forma de diferenciar suas respectivas identidades.

Talvez seja a geração que jogava no NES se tornando game designers, mas eu detesto demais esta porcaria. E não é algo relacionado a idade, nunca gostei disso. Parece que os criadores estão tentando afastar os jogadores.

O embate acerca da dificuldade nos jogos tem se tornado cada vez mais frequente e irritante. As pessoas nunca choraram tanto por coisas levianas como a discussão referida. Dia após dia os jogadores ainda debatem afirmando que Dark Souls precisa de um modo fácil, sendo que o jogo já oferece inúmeros mecanismos para que os players vençam os desafios.

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